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OS 구조와 원리 : OS 개발 30일 프로젝트

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도서 상세정보
자료유형 : 단행본
ISBN : 9788979144826 
분류기호 : 005.43 
개인저자 : 천합수실
서명/저자사항 : OS 구조와 원리:  OS 개발 30일 프로젝트/  카와이 히데미 지음;  이영희 역. 
기타표제 : 표제관련정보:  "수년 동안 터득한 저자의 OS 개발 비법을 공개한다" - 표지 
발행사항 : 서울:  한빛미디어,  2007. 
형태사항 : 895 p.:  삽화;  24 cm+  컴팩트 디스크 1매. 
일반주기 : 권말부록으로 "한글 출력", "텍스트 에디터 소개" 수록 
일반주기 : 카와이 히데미의 한자명은 "川合秀實" 임 
서지주기 : 색인수록 
개인저자 : 이영희
분류기호 : 005.43 
언어 한국어
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    KMO200701636 권 호 :
    발행년 : 2007
    발행처 : 한빛미디어

    서 명 : OS 구조와 원리:OS 개발 30일 프로젝트


    목차
    저자 서문
    역자 서문
    감수자 서문
    Chapter 00. 개발을 시작하기 전에 : 0일째
    1. 시작하기에 앞서 = 23
    2. OS란 무엇일까? = 26
    3. OS 제작법 요모조모 = 26
    4. 모르면 모르는 대로 = 27
    5. OS를 만들려면 어떻게 해야 되나요? = 29
    6. OS를 만들 때의 난점 = 30
    7. 1장 이후를 읽기 전에(중요!) = 33
    8. 이후의 내용 흐름 = 35
    Chapter 01. PC 구조로부터 어셈블리 입문까지 : 1일째
    1. 어쨌든 해 보는 거야! = 38
    2. 결국 무엇을 한 것인가? = 44
    3. 어셈블러 첫 체험 = 48
    4. 첫 체험의 어셈블러 다시 써 보기 = 50
    Chapter 02. 어셈블러 학습과 Makefile 입문 : 2일째
    1. 텍스트 에디터 소개 = 54
    2. 개발 재개 = 55
    3. 부트섹터만 만들도록 정리 = 69
    4. 이후를 위한 Makefile 도입 = 69
    Chapter 03. 32비트 모드 돌입과 C언어 도입 : 3일째
    1. IPL 만들기 = 74
    2. 에러가 나면 다시 하자 = 80
    3. 18섹터까지 읽어보기 = 81
    4. 10실린더만큼 읽어보기 = 83
    5. OS 본체 작성하기 = 84
    6. 부트섹터에서 OS 본체 실행시키기 = 86
    7. OS 본체의 동작 확인하기 = 87
    8. 32비트 모드 준비 = 88
    9. C언어 도입 = 91
    10. HLT 해 보기(harib00j) = 94
    Chapter 04. C언어와 화면 표시의 연습 : 4일째
    1. C언어로 메모리에 쓰기(harib01a) = 97
    2. 줄무늬(harib01b) = 101
    3. 포인터에 도전(harib01c) = 103
    4. 포인터의 응용(1)(harib01d) = 109
    5. 포인터의 응용(2)(harib01e) = 109
    6. 색 번호 설정(harib01f) = 110
    7. 사각형 그리기(harib01g) = 122
    8. 완성(harib01h) = 124
    Chapter 05. 구조체와 문자표시와 GDT/IDT 초기화
    1. 부팅 정보 받기(harib02a) = 126
    2. 구조체 사용하기(harib02b) = 127
    3. 화살표 표기 사용하기(harib02c) = 130
    4. 문자 출력하기(harib02d) = 130
    5. 여러 문자 출력하기(harib02e) = 133
    6. 문자열 출력하기(harib02f) = 136
    7. 변수 값 표시하기(harib02g) = 138
    8. 마우스 커서 그리기(harib02h) = 140
    9. GDT와 IDT의 초기화(harib02i) = 142
    Chapter 06. 분할 컴파일과 인터럽트 처리 : 6일째
    1. 소스 파일 분할(harib03a) = 151
    2. Makefile 정리(harib03b) = 152
    3. 헤더 파일 정리(harib03c) = 154
    4. 어제 남은 설명 = 156
    5. PIC 초기화(harib03d) = 160
    6. 인터럽트 핸들러 작성(harib03e) = 165
    Chapter 07. FIFO와 마우스 제어 : 7일째
    1. 키 코드 취득(harib04a) = 172
    2. 인터럽트 처리는 재빠르게(harib04b) = 174
    3. FIFO 버퍼 만들기(harib04c) = 178
    4. FIFO 버퍼 수정하기(harib04d) = 181
    5. FIFO 버퍼 정리하기(harib04e) = 184
    6. 마우스(harib04f) = 188
    7. 마우스로부터의 데이터 수신(harib04g) = 192
    Chapter 08. 마우스 제어와 32비트 모드 전환 : 8일째
    1. 마우스 데이터 분석(1)(harib05a) = 195
    2. 조금 정리(harib05b) = 198
    3. 마우스 데이터 분석(2)(harib05c) = 200
    4. 움직여라 마우스(harib05d) = 204
    5. 32비트 모드의 길 = 206
    Chapter 09. 메모리 관리 : 9일째
    1. 소스 정리(harib06a) = 217
    2. 메모리 용량 체크(1)(harib06b) = 218
    3. 메모리 용량 체크(2)(harib06c) = 224
    4. 메모리 관리에 도전(harib06d) = 230
    Chapter 10. 겹치기 처리 : 10일째
    1. 메모리 관리 계속(harib07a) = 240
    2. 겹치기 처리(harib07b) = 244
    3. 겹치기 처리의 고속화(1)(harib07c) = 255
    4. 겹치기 처리의 고속화(2)(harib07d) = 259
    Chapter 11. 마침내 윈도우 : 11일째
    1. 마우스에 대해 좀 더 알아보기(harib08a) = 264
    2. 화면 밖의 지원(harib08b) = 266
    3. shtctl의 지정 생략(harib08c) = 267
    4. 윈도우 만들기(harib08d) = 270
    5. 조금 놀아보기(harib08e) = 273
    6. 고속 카운터(harib08f) = 274
    7. 깜박거림 해소(1)(harib08g) = 276
    8. 깜박거림 해소(2)(harib08h) = 280
    Chapter 12. 타이머-1 : 12일째
    1. 타이머 사용(harib09a) = 287
    2. 시간 재기(harib09b) = 291
    3. 타임아웃 기능(harib09c) = 293
    4. 복수 타이머(harib09d) = 297
    5. 인터럽트 처리(1)(harib09e) = 301
    6. 인터럽트 처리(2)(harib09f) = 304
    7. 인터럽트 처리(3)(harib09g) = 306
    Chapter 13. 타이머-2 : 13일째
    1. 간단하게 문자열 표시하기(harib10a) = 311
    2. FIFO 버퍼 수정(1)(harib10b) = 313
    3. 성능 측정(harib10c-harib10f) = 315
    4. FIFO 버퍼 수정(2)(harib 10g) = 318
    5. 인터럽트 처리(4)(harib 10h) = 327
    6. Sentinel을 사용한 프로그램 작성(harib10i) = 332
    Chapter 14. 고해상도와 키 입력 : 14일째
    1. 성능 측정(harib11a-harib11c) = 338
    2. 고해상도(1)(harib11d) = 342
    3. 고해상도(2)(harib11e) = 346
    4. 키 입력(1)(harib11f) = 350
    5. 키 입력(2)(harib11g) = 353
    6. 덤(1)(harib11h) = 355
    7. 덤(2)(harib11i) = 358
    Chapter 15. 멀티태스크 - 1 : 15일째
    1. 태스크 스위치(1)(harib12a) = 361
    2. 태스크 스위치(2)(harib12b) = 369
    3. 간단한 멀티태스크 해 보기(1)(harib12c) = 371
    4. 간단한 멀티태스크 해 보기(2)(harib12d) = 374
    5. 스피드 업(harib12e) = 376
    6. 스피드 측정(harib12f) = 379
    7. 멀티태스크 좀 더 다루기(harib12g) = 381
    Chapter 16. 멀티태스크-2 : 16일째
    1. 태스크 관리의 자동화(harib13a) = 387
    2. Sleeve 해 보기(harib13b) = 392
    3. 윈도우 늘리기(harib13c) = 398
    4. 우선순위 매기기(1)(harib13d) = 403
    5. 우선순위 매기기(2)(harib13e) = 407
    Chapter 17. 콘솔 : 17일째
    1. IDLE 태스크(harib14a) = 417
    2. 콘솔 만들기(harib14b) = 420
    3. 입력 변환 만들기(harib14c) = 422
    4. 문자 입력하기(harib14d) = 426
    5. 기호 입력하기(harib14e) = 431
    6. 대문자와 소문자(harib14f) = 435
    7. Lock 키 대응(harib14g) = 438
    Chapter 18. dir 커맨드 : 18일째
    1. 커서 점멸 제어(1)(harib15a) = 442
    2. 커서 점멸 제어(2)(harib15b) = 445
    3. Enter 키 대응(harib15c) = 448
    4. 스크롤 대응(harib15d) = 451
    5. mem 커맨드(harib15e) = 453
    7. cls 커맨드(harib15f) = 459
    8. dir 커맨드(harib15g) = 462
    Chapter 19. 애플리케이션 : 19일째
    1. type 커맨드(harib16a) = 468
    2. type 커맨드 수정(harib16b) = 475
    3. FAT 대응(harib16c) = 480
    4. 소스 정리(harib16d) = 486
    5. 마침내 첫 애플리케이션 실행(harib16e) = 487
    Chapter 20. API : 20일째
    1. 프로그램 정리(harib17a) = 492
    2. 한 글자 표시 API(1)(harib17b) = 501
    3. 한 글자 표시 AP(2)(harib17c) = 504
    4. 애플리케이션 종료(harib17d) = 506
    5. OS의 버전이 바뀌어도 변함이 없는 API(harib17e) = 508
    6. 애플리케이션의 이름을 자유롭게(harib17f) = 511
    7. 레지스터에 주의하기(harib17g) = 514
    8. 문자열 표시 API(harib17h) = 516
    Chapter 21. OS 지키기 : 21일째
    1. 문자열 표시 API의 재도전(harib18a) = 524
    2. 애플리케이션을 C언어로 만들자(harib18b) = 526
    3. OS 지키기(1)(harib18c) = 531
    4. OS 지키기(2)(harib18d) = 533
    5. 예외 처리 서포트하기(harib18e) = 539
    6. OS 지키기(3)(harib18f) = 543
    7. OS 지키기(4)(harib18g) = 544
    Chapter 22. C언어로 애플리케이션을 만들자 : 22일째
    1. OS 지키기(5)(harib19a) = 554
    2. 버그 발견 돕기(harib19b) = 559
    3. 애플리케이션의 강제 종료(harib19c) = 565
    4. C언어로 문자열 표시(1)(harib19d) = 569
    5. C언어로 문자열 표시(2)(harib19e) = 570
    6. 윈도우 표시하기(harib19f) = 577
    7. 윈도우에 문자나 사각형 그리기(harib19g) = 580
    Chapter 23. 그래픽의 여러 가지 : 23일째
    1. malloc 만들기(harib20a) = 584
    2. 점 그리기(harib20b) = 589
    3. 윈도우 리프레시하기(harib20c) = 593
    4. 선 긋기(harib20d) = 596
    5. 윈도우 닫기(harib20e) = 602
    6. 키 입력 API(harib20f) = 604
    7. 키 입력으로 놀기(harib20g) = 608
    8. 강제 종료로 윈도우 닫기(harib20h) = 609
    Chapter 24. 윈도우 조작하기 : 24일째
    1. 윈도우 변환하기(1)(harib21a) = 614
    2. 운도우 변환하기(2)(harib21b) = 616
    3. 윈도우 이동하기(harib21c) = 618
    4. 마우스로 윈도우 닫기(harib21d) = 621
    5. 애플리케이션 윈도우를 입력 모드로 변환하기(harib21e) = 623
    6. 마우스로 원하는 윈도우 선택하기(harib21f) = 630
    7. 타이머 API(harib21g) = 632
    8. 타이머 취소(harib21h) = 637
    Chapter 25. 콘솔 늘리기 : 25일째
    1. BEEP 사운드(harib22a) = 642
    2. 색 늘리기(1)(harib22b) = 646
    3. 색 늘리기(2)(harib22c) = 648
    4. 윈도우의 초기 위치(harib22d) = 651
    5. 콘솔 늘리기(1)(harib22e) = 652
    6. 콘솔 늘리기(2)(harib22f) = 657
    7. 콘솔 늘리기(3)(harib22g) = 661
    8. 콘솔 늘리기(4)(harib22h) = 663
    9. OS답게 만들기(1)(harib22i) = 666
    10. OS답게 만들기(2)(harib22j) = 670
    Chapter 26. 윈도우 이동의 고속화 : 26일째
    1. 윈도우 이동을 빠르게(1)(harib23a) = 673
    2. 윈도우 이동을 빠르게(2)(harib23b) = 676
    3. 윈도우 이동을 빠르게(3)(harib23c) = 680
    4. 윈도우 이동을 빠르게(4)(harib23d) = 683
    5. OS 부팅 시 콘솔을 하나만 표시하기(harib23e) = 686
    6. 콘솔을 좀 더 많이 만들기(harib23f) = 689
    7. 콘솔 닫기(1)(harib23g) = 691
    8. 콘솔 닫기(2)(harib23h) = 698
    9. start 커맨드(harib23i) = 701
    10. ncst 커맨드(harib23j) = 702
    Chapter 27. LDT와 라이브러리 : 27일째
    1. 먼저 버그를 고치자(harib24a) = 711
    2. 애플리케이션 실행 중에 콘솔 닫기(harib24b) = 714
    3. 애플리케이션 지키기(1)(harib24c) = 719
    4. 애플리케이션 지키기(2)(harib24d) = 722
    5. 애플리케이션 사이즈 조정하기(harib24e) = 727
    6. 라이브러리(harib24f) = 732
    7. make 환경 정리(harib24g) = 735
    Chapter 28. 파일과 일본어 표시 : 28일째
    1. alloca(1)(harib25a) = 745
    2. alloca(2)(harib25b) = 748
    3. 파일 API(harib25c) = 753
    4. 커맨드 라인 API(harib25d) = 761
    5. 일본어 표시(1)(harib25e) = 765
    6. 일본어 표시(2)(harib24f) = 744
    7. 일본어 표시(3)(harib25g) = 780
    Chapter 29. 압축과 간단한 애플리케이션 : 29일째
    1. 버그 수정(harib26a) = 787
    2. 파일 압축(harib26b) = 788
    3. 표준 함수 = 798
    4. 비사각형 윈도우(harib26c) = 802
    5. bball(harib26d) = 804
    6. 인베이더 게임(harib26e) = 807
    Chapter 30. 고도의 애플리케이션 : 30일째
    1. 커맨드 라인 계산기(harib27a) = 818
    2. 텍스트 뷰어(harib27b) = 824
    3. MML 플레이어(harib27c) = 832
    4. 화상 뷰어(harib27d) = 842
    5. IPL 수정(harib27e) = 848
    6. CD-ROM으로 부팅(harib27f) = 854
    Chapter 31. 개발을 마친 후 : 31일째
    1. 앞으로는 혼자서 만들어가기 = 856
    2. OS의 크기에 대해 = 858
    3. OS를 잘 만드는 요령 = 860
    4. 다른 사람에게 사용하게 한다면 = 861
    5. CD-ROM 내의 소프트웨어에 대해 = 862
    6. 권장하는 오픈 소스 = 863
    7. 후서 = 866
    8. 작별(졸업식) = 871
    9. 부록 = 871
    부록A. 한글 출력 = 882
    부록B. 텍스트 에디터 소개 = 888
    찾아보기 = 890
    칼럼
    1. 데이터도 '실행' 할 수 있다? 기계어도 '표시' 할 수 있다? = 73
    2. 캐스트를 사용하면 p라는 것은 사용하지 않아도 됩니까? = 106
    3. 역시 포인터는 잘 모르겠어∼ = 106
    4. p[i]라는 것은 뭡니까? = 110
    5. 구조체의 간단한 설명 = 128
    6. 10진수에서의 버림은? = 243
    7. 실행 3초 후에 count를 0으로 하는 이유 = 318
    8. 이런 작은 개선에 의미가 있는 거야? = 342
    9. return해선 안 돼? = 378
    10. 키보드의 사양? = 437
    11. FAT의 압축 = 486
    12. 이것으로 OS 만들기 입문이라니! = 869

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