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▼a 005.72
▼b 심38ㅇ
▼a 심미현
▼a (회사에서 바로 통하는)오토캐드 2007:
▼b 건축&인테리어 현장밀착형 입문서/
▼d 심미현 지음.
▼a 서울:
▼b 한빛미디어,
▼c 2007.
▼a 644 p.:
▼b 삽도, 도표;
▼c 28 cm+
▼e 컴팩트 디스크 2매(12cm).
▼a 회사통;
▼v 08.
▼a 권말부록으로 "실무력 향상을 위한 다양한 실습 도면" 등 수록
▼a 색인수록
▼a 오토캐드
▼a 건축설계
▼a Auto CAD 2007
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▼a 단행본
▼a 005.72
▼b 심38ㅇ
KMO200703108
권 호 :
발행년 : 2007
발행처 : 한빛미디어
서 명 : (회사에서 바로 통하는)오토캐드 2007:건축&인테리어 현장밀착형 입문서
목차
Part 01. 도면 제작의 개념 이해와 AutoCAD 2007 살펴보기
Chapter 01. 제도의 시작 = 18
Section 01. 제도의 개념과 규겨 = 19
01. 제도의 개념 = 19
02. 제도의 규격 = 20
Section 02. 도면의 종류와 크기, 척도 = 21
01. 도면의 종류 = 21
02. 도면의 척도와 크기 = 23
Section 03. 선의 종류와 용도, 문자와 치수 = 26
01. 선의 종류와 용도 = 26
02. 문자와 치수 = 28
Section 04. 투상법 = 30
Chapter 02. 도면 설계를 위한 AutoCAD 2007 = 32
Section 01. AutoCAD란 무엇인가? = 33
Section 02. AutoCAD 2007 시스템 권장 사양 및 설치하기 = 35
Section 03. AutoCAD 2007 사용자 인터페이스 살펴보기 = 44
Special Tip : 도구막대(Tool bar)는 어떻게 불러올까요? = 46
Section 04. AutoCAD 2007과 커뮤니케이션하기 = 50
Section 05. AutoCAD 2007 편리하게 사용하기 = 54
실전학습 - 함께해요 : 작업 영역 색상 변경하기 = 60
Section 06. 더욱 강력해진 AutoCAD 2007의 특징 살펴보기 = 61
Part 02. 건축과 인테리어 설계 실무를 위한 트레이닝 기초
Chapter 01. 2D 도면 제작을 위한 기본 명령 익히기 = 66
Section 01. 새 도면 작성(NEW)/저장(SAVE, SAVE AS)/불러오기(OPEN) = 67
01. 새로운 도면 만들기(New) = 67
02. 도면 불러오기(Open) = 71
03. 도면 저장하기 = 74
Chapter 02. 좌표계의 이해와 2D 도면의 핵심, LINE 그리기 = 78
Section 01. 좌표계에 대한 이해 = 79
01. 절대좌표 = 79
실전학습 - 함께해요 : 절대좌표를 사용하여 각 선분의 길이가 100mm인 정사각형 그리기 = 80
02. 상대좌표 = 82
실전학습 - 함께해요 : 상대좌표를 사용하여 각 선분의 길이가 100mm인 정사각형 그리기 = 83
03. 극좌표 = 85
실전학습 - 함께해요 : 극좌표를 사용하여 각 선분의 길이가 100mm인 정사각형 그리기 = 86
Section 02. 건축 도면 작성의 뼈대가 되는 LINE(선 그리기) = 88
01. Line의 실무 활용 = 88
02. Line으로 사각 의자 그리기 = 91
03. Line 명령으로 복잡한 선 그리기 = 93
Special Tip : 템플릿(Template) 파일 100배 활용하기 = 95
Section 03. 깔끔하게 지워서 정리하는 ERASE(지우기) = 99
01. Erase로 객체 지우기 = 99
02. Erase로 객체 전체를 한 번에 지우기 = 101
Section 04. 도면 작성의 범위를 지정하는 LIMITS(한계 영역) = 102
01. A3 사이즈의 영역을 A4 사이즈의 영역에 맞도록 Limits 지정하기 = 102
Special Tip : 실제 Plot 상황에서의 Limits 적용 = 104
Section 05. CIRCLE 명령으로 원 그리기 = 106
01. 중심점 이용하여 반지름, 지름을 입력하여 Circle 활용하기 = 107
02. 세 점을 이용하여 원을 그리는 3P = 109
03. 두 점을 이용하여 원을 그리는 2P = 110
04. 두 개의 접선과 반지름을 이용하여 원을 그리는 Ttr = 111
Section 06. ARC로 활처럼 휘어진 호 그리기 = 114
01. 3개의 점을 지정하여 호 그리기(3P) = 115
02. S, E, R 방식으로 호 그리기 = 117
Section 07. 명령을 취소하는 UNDO, 명령을 되돌리는 REDO = 123
01. Undo를 사용하여 명령 취소하기 = 123
02. Redo를 사용하여 취소한 명령 되돌리기 = 125
Chapter 03. 섬세한 작업을 위한 SELECT OBJECTS, OSNAP, ZOOM 명령 = 126
Section 01. 도면 수정을 위한 다양한 객체 선택 SELECT OBJECTS = 127
01. 객체 선택(Select objects)이란? = 127
02. 도면 상황에 맞는 다양한 선택 옵션 = 128
03. 단일 객체 선택하기 = 129
04. 윈도우(Window) 기능으로 한 번에 여러 객체 선택하기 = 130
05. 크로싱(Crossing) 기능으로 한 번에 여러 객체 선택하기 = 131
06. 제거(Remove) 기능으로 잘못 선택된 객체 해체하기 = 132
Section 02. 정확하게 원하는 점을 지정하는 객체 스냅(OBJECT SNAP) 사용하기 = 134
01. Object Snap(객체 스냅)이란? = 134
02. Osnap의 다양한 기능과 사용법 = 134
Special Tip : Osnap Mode의 다양한 적용 방법 = 140
실전학습 - 함께해요 : Osnap Mode를 지정하여 소파와 탁자 그리기 = 142
Section 03. 크게 또는 자세히 보여주는 ZOOM 명령 = 145
01. 자주 사용되는 Zoom의 세 가지 기능 Extents, Window, Previous = 145
02. 그 밖의 Zoom 옵션 = 148
Section 04. 도면이 없어졌다! PAN 명령으로 나타내기 = 154
01. Pan으로 화면 이동하기 = 154
Section 05. 도면을 한 눈에! AERIAL VIEW(공중 뷰) = 156
01. Aerial View는 Zoom과 같아요 = 156
Part 03. 좀 더 빠르고 정확한 도면 작성을 위한 2D 편집 명령
Chapter 01. 도면 객체의 MOVE(이동)와 COPY(복사), SCALE(크기조절) = 160
Section 01. 자유자재로 이동시키는 MOVE(이동) = 161
01. Osnap을 이용한 이동하기 = 162
02. 좌표를 이용하여 이동하기 = 165
Section 02. 똑같은 모양은 한번만 그리자! COPY(복사) = 169
01. 동일한 기준점을 이용한 연속 복사 = 170
02. 좌표 값 이용하여 Copy 실행하기 = 171
Section 03. 적절한 크기로 조절하는 SCALE(축척) = 176
01. Scale 명령으로 축소하기 = 177
02. Scale 명령으로 확대하기 = 178
03. Scale의 Reference를 사용하여 소수점 단위까지 정확히 조절하기 = 179
실전학습 - 함께해요 : Move, Copy, Scale 명령 활용하기 = 183
Chapter 02. 시간 단축을 위해 고수들이 가장 많이 사용하는 OFFSET과 TRIM = 188
Section 01. 일정한 간격으로 복사하는 OFFSET = 189
01. Offset 명령으로 등간격 복사하기 = 190
Section 02. 필요 없는 부분을 잘라버리자! TRIM(자르기) = 193
01. Trim을 사용하여 계단선 정리하기 = 194
02. Trim 명령을 사용하여 경계선 지정 없이 창문틀 정리하기 = 196
03. 서브 메뉴의 Fence를 사용하여 여러 개의 선 한 번에 잘라내기 = 199
실전학습 - 함께해요 : Offset과 Trim 명령을 이용한 아파트 평면도 외벽선 그리기 = 201
Chapter 03. 기존 도면의 활용 및 도면 일부분 변경을 위한 EXTEND, STRETCH = 216
Section 01. 경계선까지 연장하는 EXTEND(연장하기) = 217
01. 계단선 연장하기로 Extend 기능 알아보기 = 218
02. 연장할 곳이 많을 때 Fence 기능을 사용하자! = 221
Section 02. 쭈욱~ 늘이고 줄이자! STRETCH = 223
01. Crossing으로 선택하여 객체 늘이기와 객체 줄이기 = 223
Special Tip : Grips(맞물림)을 이용한 Stretch 기능 알아보기 = 225
실전학습 - 함께해요 : Extend를 이용하여 측면도 그리기 = 227
실전학습 - 함께해요 : Stretch를 이용하여 주방 크기 변경하기 = 230
Chapter 04. 평면도에서 동일한 객체의 반복적인 방향성 조절 ROTATE와 MIRROR = 232
Section 01. 방향에 맞춰 회전하는 ROTATE(회전) = 233
01. 시계/반시계 방향으로 Rotate 실행하기 = 233
02. 객체를 복사하여 회전하기 = 237
Section 02. 거울처럼 반사시켜 보여주는 MIRROR(대칭) = 238
01. Mirror 명령을 사용하여 원본 객체 복사하기 = 238
실전학습 - 함께해요 : Rotate와 Mirror 사용하여 상가 평면도의 문 완성하기 = 240
Chapter 05. 각진 객체의 모서리에 적용하는 FILLET(모깎기)과 CHAMFER(모따기) = 244
Section 01. 모서리를 둥글게 만드는 FILLET(모깎기) = 245
01. Fillet 명령을 이용하여 모서리 라운딩하기 = 246
02. Polyline 작업된 도면 Fillet 실행하기 = 248
Section 02. 모서리를 각이 지도록 만들자! CHAMFER = 253
01. Chamfer로 사각형 모따기 = 254
02. Polyline을 선택하여 Chamfer 적용하기 = 256
실전학습 - 함께해요 : 문과 창이 많은 입면도에서 Fillet 명령 효율적으로 사용하기 = 258
Chapter 06. 상황에 맞는 드로잉 명령과 빠르고 정확한 배열 복사 = 264
Section 01. 사각형을 그리는 RECTANGLE = 265
01. 상대좌표를 사용하여 정사각형, 직사각형 한 번에 그리기 = 266
02. Chamfer 기능 사용하기 = 267
03. Fillet 옵션 사용하기 = 270
Section 02. 여러 형태의 그리기 명령들 POLYGON(다각형), ELLIPSE(타원형), POINT(점) = 272
01. Polygon으로 다각형 그리기 = 272
02. Ellipse 명령으로 타원 그리기 = 274
03. Point 명령으로 점찍기 = 277
Section 03. 일정한 간격으로 배열시켜 복사하는 ARRAY = 282
01. Rectangular Array(사각 정렬) = 283
02. Polar Array(원형 정렬) = 284
Chapter 07. 건물 벽체를 그릴 때 유용한 POLYLINE(다중선) = 286
Section 01. 모든 선이 하나로 묶여있는 POLYLINE = 287
01. Pline 명령으로 여러 가지 객체 그리기 = 287
Section 02. POLYLINE을 분해하는 EXPLODE, 연결하는 PEDIT, 그룹으로 묶는 GROUP = 292
01. Explode로 객체 분해하기 = 292
02. Pedit으로 분해한 객체 다시 연결하기 = 293
03. Group 명령으로 객체 묶기 = 297
실전학습 - 함께해요 : 벽체선 묶고 분해하기 = 298
Chapter 08. 다양한 선 그리기 명령과 유용한 편집 명령 = 300
Section 01. 선을 그리는 여러 가지 명령들 = 301
01. Spline으로 자유 곡선 그리기 = 301
02. Ray로 광선 그리기 = 302
03. Xline(Construction Line)으로 건축선 그리기 = 304
04. Mline으로 멀티선 그리기 = 306
Special Tip : Mline을 자유자재로 지정하기 = 308
05. Helix로 나선 그리기 = 311
06. Revision Cloud로 구름 모양 그리기 = 313
Section 02. 그 밖의 편집 명령 - ALGIN, LENGTHEN, BREAK = 315
01. Align 사용하기 = 315
02. Lengthen 사용하기 = 318
03. Break 사용하기 = 319
실전학습 - 함께해요 : Lengthen 명령 사용하여 도면의 중심선 연장하기 = 322
Chapter 09. 기타 유용한 DRAWING 명령 = 324
Section 01 객체 안을 채워 그리는 SOLID, TRACE, DONUT = 325
01. Solid 명령 사용하여 그리기 = 325
02. Trace 명령 사용하여 그리기 = 327
03. Donut 명령 사용하여 그리기 = 328
Part 04 완벽하고 깔끔하게 정리된 도면의 완성 및 관리
Chapter 01. 내용 전달을 위한 문자 입력 및 편집과 표 그리기 = 332
Section 01. 문자 입력하기 = 333
01. 단일행 문자 입력을 위한 Dtext = 333
02. 다중행 문자 입력을 위한 Mtext = 336
Special Tip : Height(높이), Font(글씨체), Color(색상) 변경하기 = 341
03. 특수문자 입력하기 = 343
Section 02. 잘못 쓴 문자를 수정하는 DDEDIT(문자 수정) = 345
01. DDedit 명령으로 문자 수정하기 = 345
Special Tip : 잘못된 영어 단어 철자법에 맞게 수정하는 Spell 명령 = 347
Section 03. TABLE 명령으로 표를 한 번에 그리기 = 348
01. Table 명령으로 표 그리
Special Tip : Table Style을 이용해 내 마음대로 테이블 만들기 = 351
Chapter 02. 도면 객체의 특성을 정확하게 지정하는 BHATCH(해치) = 354
Section 01. 같은 모양의 반복되는 객체를 한 번에 그리는 BHATCH 명령 = 355
01. Pick points 기능 사용하여 Bhatch 명령 실행하기 = 355
02. Select Object 기능 이용하여 Bhatch 명령 실행하기 = 362
Special Tip : Hatch를 적용할 때 같은 패턴으로 일치시키는 Match Properties(특성 일치) = 367
Section 02. 그러데이션 효과를 표현하는 GRADIENT = 369
01. Gradient로 색상 적용하기 = 369
Chapter 03. 도면 구성 요소의 분리와 관리를 위한 LAYER(도면층) = 372
Section 01. 도면의 각 구성 요소에 맞는 LAYER 이름 붙이기 = 373
01. Layer(레이어)란? = 373
02. Layer(도면층) 만들고, 도면 객체에 속성 부여하기 = 375
03. On/Off, Lock/Unlock, Thaw/Freeze, Plot 기능 익히기 = 381
Chapter 04. 선의 용도를 결정하는 LINETYPE 명령과 수정하기 = 384
Section 01. 선 모양과 선 굵기(선 가중치) 및 색상 변경하기 = 385
01. 선 모양 변경하기 = 385
02. 선 굵기(선 가중치) 지정하기 = 388
03. 선 색상 변경하기 = 389
Chapter 05. 선의 간격 배율 조절과 문자 STYLE 지정하기 = 394
Section 01. 중심선, (숨)은선이 보이지 않을 때 LINETYPE SCALE로 조절하기 = 395
01. Linetype Scale 명령으로 건축 벽체의 중심선 표현하기 = 395
Section 02. 다양한 문자 STYLE(유형)과 FONT(서체) 지정하기 = 397
01. 새로운 문자 Style 생성 및 삭제 = 397
02. 문자 Font 지정하기 = 398
실전학습 - 함께해요 : 인테리어 도면의 벽체와 문을 제대로 표현하자! = 401
Part 05. 시공 도면을 위한 정확한 치수(DIMENSION) 기입과 표기
Chapter 01. 치수(DIMENSION) 표기의 이해와 다양한 치수 입력 = 410
Section 01. 치수(DIMENSION) 구성 요소와 주의 사항 = 411
Section 02. 상황에 따른 치수 입력하기 = 414
01. 치수 기입의 기본 스타일 Linear Dimension(선형 치수) = 414
02. Aligned Dimension(정렬 치수) 입력하기 = 418
03. Arc Length Dimension(호 길이 치수) 입력하기 = 420
04. Radius Dimension(반지름 치수) 입력하기 = 421
05. Diameter Dimension(지름 치수) 입력하기 = 422
06. Angular Dimension(각도 치수) 입력하기 = 424
Section 03. 인테리어와 건축 도면에 많이 사용되는 연속 치수 입력하기 = 426
01. 한 지점을 기준으로 연속적인 치수 기입을 위한 Baseline Dimension(기준선 치수) = 426
02. Continue Dimension(연속 치수) 입력하기 = 429
03. Quick Leader(빠른 지시선) 입력하기 = 432
Section 04. 그 밖에 다양한 치수 입력하기 = 436
01. Ordinate Dimension(좌표 치수) 입력하기 = 436
02. Jogged Dimension(꺽기 치수) 입력하기 = 439
03. Quick Dimension(빠른 치수) 입력하기 = 441
Chapter 02. 치수 스타일 지정하기 = 444
Section 01. 대화상자를 이용하여 편리하게 STYLE 지정하기 = 445
Spetial Tip 치수 관련 시스템 변수 = 456
실전학습 - 함께해요 : 치수 윤곽 지정하고 치수 기입하기 = 461
실무활용노트 : 치수 기입과 한국산업규격(KS) = 470
Part 06. 도면 제작을 보다 간편하고 효율적으로 하기 위한 기능
Chapter 01. 한 번 그린 객체를 반복해서 사용하는 BLOCK, WBLOCK 명령 = 474
Section 01. 반복해서 사용하는 도면 요소 블록(BLOCK, WBLOCK)으로 관리하기 = 475
01. Block(블록)이란 = 475
02. Block 만들고 저장하기 = 475
03. Wblock 만들고 저장하기 = 479
Section 02. 저장된 BLOCK을 가져오는 INSERT BLOCK 명령 = 482
01. Insert(블록 삽입) 사용하기 = 482
Section 03. XREF(외부 참조 도면)와 RASTER IMAGE REFERENCE(외부 이미지 가져오기) = 488
01. Xref의 기능 = 488
02. Raster Image Reference(외부 이미지 가져오기)의 기능 = 490
Chapter 02. 화면 정리와 도면 정보를 알려주는 기능 = 492
Section 01. 한눈에 들어오도록 배치하는 REGEN, REDRAW = 493
01. 각진 원이나 곡선, Regen 명령으로 재생성하기 = 493
02. Redraw에 대해 알아보기 = 495
Section 02. 도면 객체의 정보를 알려주는 LIST와 DIST = 496
01. List의 기능 = 496
02. Dist의 기능 = 498
Section 03. 실무에서 요긴하게 사용하는 AREA, CALCULATOR, PURGE = 500
01. Area 명령으로 건축 도면 면적 계산하기 = 500
Spetial Tip 정확하고 쉽게 건축 도면 면적 계산하기 = 503
02. Caculator로 빠른 계산하기 = 505
03. Purge로 쓸모없는 용량 줄이기 = 506
Part 07. AutoCAD 2007 3D의 시작
Chapter 01. 3D 좌표와 VPOINT 이해하기 = 510
Section 01. 3D 좌표계의 개념 이해 = 511
01. 시작 로고 화면에서 3D 작업 영역을 바로 선택한다! = 511
02. 3D란? = 511
03. 3D 좌표와 2D 좌표는 어떻게 다른가? = 512
Section 02. VPOINT(관측점) 이용하여 동ㆍ서ㆍ남ㆍ북 사방으로 관측하기 = 513
01. Vpoint 사용하여 관측점 여러 각도로 변경하기 = 513
02. Vpoint 도구막대로 편리하게 사용하기 = 516
03. Orbit 사용하여 자유자재로 관측점 변경하기 = 518
04. 여러 관측점을 한 화면에서 볼 수 있는 Viewports = 519
Chapter 02. 2D 객체에 두께를 주고 3D 화면으로 확인한다! = 524
Section 01. CHANGE 명령 사용하여 두께와 높이 지정하기 = 525
01. Change 명령 사용하여 가구 입체도 만들기 = 525
Section 02. 은선을 숨기는 HIDE, 음영을 나타내는 SHADE = 532
01. 완성된 입체도로 Hide 명령 실행하기 = 532
02. 완성된 입체도로 Shade 명령 실행하기 = 533
Chapter 03. 3D 도면을 마음대로 그리자! UCS 이해하기 = 536
Section 01. WCS 좌표와 UCS 좌표는 뭘까? = 537
01. WCS 좌표란? = 537
02. UCS 좌표란? = 538
03. WCS 좌표와 UCS 좌표의 실전 연습 = 538
04. UCS 좌표를 설정하는 여러 가지 방법 이해하기 = 553
Part 08. 3D SURFACE 형성과 솔리드 모델링
Chapter 01. 3D 모델링을 위한 SURFACE = 560
Section 01. 특성에 맞는 SURFACE 표현하기 = 561
01. 두 개의 선을 연결하여 면을 형성하는 Rulesurt(직선 보간 곡면) = 561
02. 방향을 지정하여 면을 형성하는 Tabsurt(방향 벡터 곡면) = 566
03. 각도를 지정하여 곡면을 형성하는 Revsurt(회전 곡면) = 569
04. 4개의 연결된 모서리를 면으로 형성하는 Edgesurt(모서리 곡면) = 572
실전학습 - 함께해요 : Surface 명령으로 피크닉 의자 그리기 = 575
Chapter 02. 3D 모델링 완성을 위한 솔리드(SOLID) = 584
Section 01. 건물의 벽체를 원하는 모양으로 올리자! EXTRUDE = 585
01. Pline으로 그린 객체의 Extrude 적용하기 = 585
Section 02. 합집합 UNION과 차집합 SUBTRACT = 590
01. Solid 객체를 Union 명령으로 합치기 = 590
02. Solid 객체를 Subtract 명령으로 빼내기 = 591
실전학습 - 함께해요 : Solid 명령으로 3D 벽체 표현하기 = 593
Part 09. 실무 도면 출력하기
Chapter 01. 축척에 맞게 출력하기 = 602
Section 01. 도면을 축척에 맞추어 PLOT 실행하기 = 603
01. Plot의 구성과 기능 = 603
02. 인테리어 평면도 Plot 실행하기 = 606
Special Tip : 3D 도면의 여러 관측점을 한 번에 출력하기 = 614
부록 : 책 속의 책
실무력 향상을 위한 다양한 실습 도면
주택 평면도, 3D입체도 제작과정 알아보기
Option(옵션) 대화상자의 기능
바이브 코딩 혁명이 온다 : AI 에이전트와 제로 코드 소사이어티의 탄생
005.133 김73ㅂ
(맥스 테그마크의) 라이프 3.0 : 인공지능이 열어갈 인류와 생명의 미래
006.301 T261ㄹ백
(2025) SQLD 모든 것 : #SQLD 14일 합격
005.7585 아68s
인문의 재발견
001.3 안73ㅇ
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