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▼a (The)illusion of VFX with houdini 9/
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▼a 367 p.:
▼b 채색삽화;
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▼e 전자 광디스크 CD-ROM 1매(12 cm).
▼a 부록: 1. References links, - 2. 후디니 환경변수(Environment variables), - 3. 해외취업도전
▼a ILLUSION
▼a VFX
▼a HOUDINI
▼a CG
▼a 컴퓨터그래픽
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▼a 단행본
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| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 9788931549935 |
| 분류기호 : | 006.696 |
| 개인저자 : | 남지현 |
| 서명/저자사항 : | (The)illusion of VFX with houdini 9/ 남지현 지음. |
| 발행사항 : | 파주: 성안당, 2008. |
| 형태사항 : | 367 p.: 채색삽화; 25 cm+ 전자 광디스크 CD-ROM 1매(12 cm). |
| 일반주기 : | 부록: 1. References links, - 2. 후디니 환경변수(Environment variables), - 3. 해외취업도전 |
| 분류기호 : | 006.696 |
| 언어 | 한국어 |
KMO200805481
권 호 :
발행년 : 2008
발행처 : 성안당
서 명 : (The)illusion of VFX with houdini 9
목차
Chapter 01. INTRODUCTION
1. 후디니 시작하기(설치 및 셋업)
2. 후디니 초보자를 위한 기초
3. 레퍼런스1 : 튜터리얼 시작 전에 알아둘 것
4. 레퍼런스2 : Quick Reference Card(유저 인터페이스)
5. 레퍼런스3 : 마야 유저를 위한 인터페이스 가이드
Chapter 02. PROCEDUAL WORKFLOW
1. 원을 따라 도는 오브젝트(Driving Circle)
2. 면 붙이기(Stitch)
3. 모서리 부드럽게 만들기(Rounding)
4. 오브젝트에 의한 오브젝트 변형 효과 만들기(Inflate)
5. 오브젝트 정렬하기(Align)
Chapter 03. TUTORIALS
1. 달에 얼굴 모양 오브젝트 붙이기
2. 풀 날리기
3. 가오리 유영 애니메이션
4. 군집 시뮬레이션(Flocking)
5. 카메라의 거리에 따라 오브젝트 디테일 조정하기(Level of detail)
6. 매직보울 만들기(MAGIC BOWL)
7. 메트로놈 만들기(METRONOME)
8. CHOPs을 이용한 움직이는 시계 만들기
Chapter 04. ADVANCED TRICKS
1. FX RGB Lighting
2. Ambient Occlusion Lighting
3. Basic: 렌더맨세이더 VOPs로 변환하기
4. Advanced : 렌더맨 세이더 VOPs로 변환하기
5. CHOPs를 이용한 지오메트리 변형(Geometry Deformation)
6. DOPs의 기본개념
7. Multiple Affectors
8. Friction(마찰)
9. RBD fractured object
10. RBD Pin Constrain
11. DOPs에서 파티클소스 사용하기
12. L-System
13. OTL(Object Type Library)만들기
Chapter 05. TIPS
Chapter 06. Q & A
Chapter 07. APPENDIX
1. Appendix A - References Links
2. Appendix B - 후디니 환경변수(Environment Variables)
3. Appendix C - 해외 취업 도전
컴퓨터 구조와 원리 3.0 : 다양한 그림으로 배우는 컴퓨터의 동작 원리
004.22 신75커
(맥스 테그마크의) 라이프 3.0 : 인공지능이 열어갈 인류와 생명의 미래
006.301 T261ㄹ백
OpenCV 4로 배우는 컴퓨터 비전과 머신 러닝
006.37 황54o
살면서 한번은 벽돌책
028.1 장12ㅅ
인문의 재발견
001.3 안73ㅇ
(교양으로 읽어야 할) 절대지식 : 세계명작 편
028.1 귀52ㅈ임
나는 누구인가 : 세상이 묻고 인문학이 답하다 2판
001.3 강58ㄴ2
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