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After effects CS4+CS5 : 뚜기 샘의 Easy 모션그래픽

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도서 상세정보
자료유형 : 단행본
ISBN : 9788931551044 
분류기호 : 006.68 
개인저자 : 최석영
서명/저자사항 : After effects CS4+CS5:  뚜기 샘의 Easy 모션그래픽/  최석영 지음. 
기타표제 : 뚜기 샘에게 배우는 쉽고 즐거운 모션그래픽 이야기 
발행사항 : 파주:  BM성안당,  2010. 
형태사항 : 472 p.:  삽화;  28 cm+  전자 광디스크(CD-ROM) 1매. 
일반주기 : 색인수록 
분류기호 : 006.68 
언어 한국어
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    Chapter 01 Overview
    Lesson 01 :: 정의
    Lesson 02 :: 역사
    Lesson 03 :: 활용 분야
    Lesson 04 :: 관련사이트 소개
    Lesson 05 :: 모션아티스트가 되기 위한 조언

    Chapter 00 After Effects CS5 New Function
    Lesson 01 :: 애프터이펙트 CS5의 신기능
    Lesson 02 :: 애프터이펙트 CS5의 3D Mesh Warp 기능 알아보기
    Lesson 03 :: 애프터이펙트 CS5의 로토브러시 적용하기
    Power Function
    Lesson 01 :: 포토샵에서 3D 연동
    Lesson 02 :: 효율적 작업을 위한 검색기능
    Lesson 03 :: Imagineer Systems의 mocha
    Lesson 04 :: Cartoon Effect
    Lesson 05 :: 어도비 프리미어 프로와 애프터이펙트 간의 Dynamic Link
    Lesson 06 :: 모바일 디바이스 저작을 위한 통합된 워크플로우
    Lesson 07 :: X, Y, Z 값의 독립적인 키프레임 및 3D 합성 기능 향상
    Lesson 08 :: 메타데이터 활용

    Chapter 03 Workflow
    Lesson 01 :: 영상 Workflow 이해
    Lesson 02 :: 모션그래픽 제작을 위한 기획
    Lesson 03 :: 애프터이펙트 Workflow
    Lesson 04 :: 애프터이펙트 관리
    Lesson 05 :: 합성예제 실습

    Chapter 04 Interface
    Lesson 01 :: 인터페이스의 이해
    Lesson 02 :: 프로젝트(Project) 창
    Lesson 03 :: 컴포지션(Composition) 창
    Lesson 04 :: 타임라인(Timeline) 창
    Lesson 05 :: Effect Controls 창
    Lesson 06 :: Render Queue 창
    Lesson 07 :: Panel 설명

    Chapter 05 Animation
    Lesson 01 :: 키프레임 애니메이션 원리
    Lesson 02 :: 애니메이션 적용
    Lesson 03 :: Graph Editor
    Lesson 04 :: 프리셋(Preset) 활용기법
    Lesson 05 :: 프리셋(Preset)을 이용한 배경 애니메이션 만들기
    Lesson 06 :: 프리셋(Preset)을 이용한 텍스트 애니메이션 만들기
    Lesson 07 :: 계층구조의 애니메이션 이해
    Lesson 08 :: 러브짜리 애니메이션 만들기

    Chapter 06 Effect
    Lesson 01 :: Effect의 이해와 적용
    Lesson 02 :: Effect 공부 방법 노하우
    Lesson 03 :: Equalize를 이용한 Landscape 제작하기
    Lesson 04 :: 다중 Effect를 이용한 Full HD BG 소스 제작기
    Lesson 05 :: 비와 번개 효과를 이용한 영상 만들기
    Lesson 06 :: 리큐드를 이용한 모션 만들기
    Lesson 07 :: 만화경 효과를 이용한 Effect 효과 이해하기
    Lesson 08 :: 플러그인 이해와 적용
    Lesson 09 :: Shine을 이용한 타이틀 애니메이션 제작하기

    Chapter 07 Composition
    Lesson 01 :: 마스크의 이해
    Lesson 02 :: 마스크의 기본 활용
    Lesson 03 :: Opacity를 이용한 마스크의 활용
    Lesson 04 :: 트랙 매트의 이해
    Lesson 05 :: 트랙 매트의 활용(글자 안에 움직이는 영상 만들기)
    Lesson 06 :: 키잉(keying) 이해

    Chapter 08 Rendering
    Lesson 01 :: Render Queue 작업과정
    Lesson 02 :: 렌더 세팅
    Lesson 03 :: Output Module
    Lesson 04 :: Make Template
    Lesson 05 :: 한 장의 이미지 렌더링 걸기
    Lesson 06 :: 포트폴리오 출력 방법
    Lesson 07 :: PDF로 저장하기

    Chapter 09 Retime
    Lesson 01 :: Retime의 이해
    Lesson 02 :: Freeze Frame
    Lesson 03 :: Time Stretch
    Lesson 04 :: Time-Reverse Layer
    Lesson 05 :: Time-Remapping
    Lesson 06 :: Timewarp를 이용하여 Retime 작업

    Chapter 10 Sound
    Lesson 01 :: 사운드의 적용과 기본 사용법
    Lesson 02 :: 사운드 싱크 작업 _ 마커 작업
    Lesson 03 :: Sound Effect
    Lesson 04 :: Sound key 플러그인 사용

    Chapter 11 Tracking
    Lesson 01 :: Tracking의 이해
    Lesson 02 :: 모션 스태빌라이징(Motion Stabilization)
    Lesson 03 :: 모션 스태빌라이징의 응용 연구
    Lesson 04 :: 모션 Tracking
    Lesson 05 :: Mocha for 애프터이펙트

    Chapter 12 Expression
    Lesson 01 :: Expression의 이해
    Lesson 02 :: Expression의 적용과 스크립팅(춤을 추는 타이포 만들기))
    Lesson 03 :: Basic Expression(회전하며 사라지는 글자 만들기)
    Lesson 04 :: Basic Expression 2(Expression으로 화면효과 만들기)
    Lesson 05 :: 음악과 연동한 Text Expression

    Chapter 13 Camera_light
    Lesson 01 :: 공간의 이해
    Lesson 02 :: 3D Layer의 이해와 응용
    Lesson 03 :: Light의 이해와 구조(간단하게 라이트 만들어 보기)
    Lesson 04 :: Light 애니메이션(Light Position Animation)
    Lesson 05 :: Camera의 이해와 구조
    Lesson 06 :: Camera Setting + Camera Tool(카메라 세팅하고 피사계심도 적용하기)
    Lesson 07 :: Camera 애니메이션

    Chapter 14 3D Composition
    Lesson 01 :: 지구 프로모션 만들기(애프터이펙트와 연동하여 작업하기)
    Lesson 02 :: 3D 소스를 활용한 타이틀 애니메이션
    Lesson 03 :: 애프터이펙트 CS5와 시네마 4D 연동방법

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