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영상 처리 프로그래밍 : 기초 알고리즘부터 라이브러리 활용까지

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도서 상세정보
자료유형 : 단행본
ISBN : 9788965400530 
분류기호 : 621.367 
개인저자 : 이희석
서명/저자사항 : 영상 처리 프로그래밍:  기초 알고리즘부터 라이브러리 활용까지/  이희석 저. 
기타표제 : Image processing programming by Visual C++ 
발행사항 : 파주:  프리렉,  2013. 
형태사항 : xiv, 690 p.:  삽화;  26 cm. 
총서사항 : 열혈강의. 
일반주기 : 색인 수록 
분류기호 : 621.367 
언어 한국어
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    목차
    Part 01 영상처리 시작하기 = 1
    Chapter 01 영상 처리 프로그래밍의 개요 = 3
    1.1. 디지털 영상에 대한 이해 = 5
    1.1.1. 영상의 발전 = 5
    1.1.2. 디지털 영상 = 8
    1.2. 영상 처리의 개념 = 10
    1.2.1. 영상 처리의 발전 = 11
    1.2.2. 영상 처리의 분류 = 11
    1.3. 영상 처리의 응용 분야 = 16
    1.3.1. 영상 편집 분야 = 16
    1.3.2. 방송 및 영화 분야 = 17
    1.3.3. 인공 지능로봇 = 18
    1.3.4. 공장 자동화 = 19
    1.3.5. 의료 분야 = 19
    1.3.6. 보안 및 감시 시스템 = 20
    Chapter 02 영상 처리 프로그램 만들기 = 23
    2.1. Visual Studio 2012 프로젝트 만들기 = 25
    2.1.1. Visual Studio 프로그램의 유형 = 25
    2.1.2. 프로젝트 설정하기 = 32
    2.2. "영상편집기" 프로그램 만들기 = 37
    2.2.1. 대화 상자 기반 응용 프로그램 파일 이해하기 = 38
    2.2.2. 이벤트 처리 함수 구현하기 = 40
    Chapter 03 영상 데이터 클래스 구현하기 = 49
    3.1. 영상데이터 클래스 만들기 = 51
    3.1.1. 클래스를 구현할 프로젝트 만들기 = 52
    3.1.2. CMylmage 클래스를 템플릿으로 정의하기 = 54
    3.2. 픽셀 데이터와 영상 정보 = 56
    3.2.1. 영상의 구조 = 56
    3.2.2. 영상의 정보 = 60
    3.3. 인터페이스 함수 구현하기 = 62
    3.3.1. 필수 멤버 함수 구현하기 = 63
    3.3.2. 편리한 멤버 함수 구현하기 = 66
    3.4. 영상 데이터 클래스 사용하기 = 72
    Chapter 4 영상 입출력 프로그램 만들기 = 75
    4.1. 비트맵 파일 입출력하기 = 77
    4.1.1. 비트맵 파일의 구조 = 78
    4.1.2. 비트맵 파일 읽기와 쓰기 = 85
    4.2. ΜFC 환경에서 영상을 화면에 출력하기 = 93
    4.2.1. 다중 문서 응용 프로그램에서 화면 출력하기 = 94
    4.3. 다중 영상출력 구현하기 = 104
    4.3.1. 대화 상자 기반 응용 프로그램에서 회면 출력하기 = 105
    4.3.2. 다중 영상 출력 관리하기 = 113
    Part 02 영상 처리 알고리즘 = 121
    Chapter 05 픽셀 단위 영상 처리 = 123
    5.1. 픽셀 단위 처리 기법 = 125
    5.1.1. 영상의 사칙 연산과 논리 연산 구현하기 = 128
    5.2. 다양한 픽셀 단위 연산 활용하기 = 139
    5.2.1. “영상 계산기" 프로그램 만들기 = 139
    5.3. 다른 그림 찾기 예제 = 154
    Chapter 06 영상의 광학적 변환 = 159
    6.1. 영상의 밝기와 명암 조절 = 161
    6.1.1. 슬라이더 컨트롤 사용하기 = 163
    6.1.2. 자동 영암 조절 함수 구현하기 = 174
    6.2. 감마 보정 = 178
    6.2.1. 룩업 테이블로 감마 보정 속도 올리기 = 185
    6.3. 영상 잡음 감소 = 187
    6.3.1. 영상 잡음의 종류 = 188
    6.3.2. 평균값 필터로 잡음 감소하기 = 190
    6.3.2. 가우스 필터로 잡음 감소하기 = 197
    6.3.3. 중간값 필터로 잡음 감소하기 = 205
    6.4. 히스토그램을 이용한 영상 보정 = 211
    6.4.1. 히스토그램 평활화를 이용하여 영상의 명암 보정하기 = 213
    6.5. 마스크를 이용한 영상 강조 = 220
    6.5.1. 마스크 이용하는 필터 함수와 대화 상자 기능 구현하기 = 225
    Chapter 07 영상의 기하학적 변환 = 231
    7.1. 픽셀 값의 보간 방법 = 233
    7.1.1. 최단 입점 보간 = 235
    7.1.2. 생산형 보간 = 237
    7.1.3. 입방 회선 보간 = 241
    7.1.4. 입방 보간 = 245
    7.2. 평행 이동과 회전, 확대 및 축소 변환 = 251
    7.2.1. 평행 이동 = 251
    7.2.2. 회전 이동 = 253
    7.2.3. 확대 및 축소 변환 = 254
    7.2.4. 여러 기하학적 변환을 한꺼번에 적용하기 = 256
    7.2.5. "영상 변형기" 프로그램 만들기 = 258
    7.3. 변환 행렬을 이용한 기하학적 변환 = 266
    7.3.1. 변환 행렬을 이용하는 영상 변환 가능 추가하기 = 269
    Chapter 08 컬러 영상 처리 = 275
    8.1. 영상의 채널 단위 접근과 변환 = 277
    8.1.1. "컬러 편집기" 프로그램 만들기 = 279
    8.2. 색 공간에 대한 이해 = 284
    8.2.1. RGB와 CMY 색 공간 = 284
    8.2.2. YIQ와 YUV, YCbCr 색 공간 = 287
    8.2.3. ΥIQ 색 공간을 이용하여 영상 변환하기 = 290
    8.2.4. HSV와 HSL, HSI 색 공간 = 295
    8.3. 색 공간을 이용한 영상 특성 조절 = 305
    8.3.1. HSV 색 공간을 이용한 색감 조절 = 306
    8.3.2. HSV 색 공간을 이용한 히스토그램 평활화 = 314
    Chapter 09 주파수 영역에서의 영상 처리 = 319
    9.1. 주파수 영역의 이해 = 321
    9.2. 영상의 2차원 FFT 변환과 역변환 = 324
    9.2.1. 푸리에 변환 = 327
    9.2.2. 고속 푸리에 변환 = 330
    9.2.3. 2차원 영상에 대한 고속 푸리에 변환 = 337
    9.2.4. 주파수 변환과 역변환 프로그램 만들기 = 341
    9.2.5. 주파수 스펙트럼과 위상각의 시각화 = 345
    9.3. 주파수 영역을 이용한 영상 필터 = 353
    9.3.1. 저주파와 고주파 통과 필터 함수 추가하기 = 355
    9.3.2. 가우시안 주파수 필터 함수 추가하기 = 364
    Chapter 10 영상 = 373
    10.1. 이진화를 이용한 영상분할 = 375
    10.1.1. 이진화 수행하는 문턱값 자동으로 조절하기 = 380
    10.2. 배경 분리를 이용한 영상분할 = 386
    10.2.1. 가우스 필터를 이용한 성능 향상 = 393
    10.3. 컬러 영상 분할 = 394
    10.3.1. K-평균 군집화를 이용한 컬러 영상 분할 = 394
    Chapter 11 모폴로지 처리 = 405
    11.1. 이진 영상의 모폴로지 처리 = 407
    11.1.1. 이진 영상의 침식과 팽창 연산 = 408
    11.1.2. 이진 영상의 열림과 닫힘 연산 = 417
    11.2. 회색조 영상의 모폴로지 처리 = 420
    11.2.1. 회색조 영상의 침식과 팽창 연산 = 420
    11.2.2. 회색조 영상의 열림과 닫힘 연산 = 427
    Chapter 12 영상의 특징값 추출 = 431
    12.1. 영상의 경계 추출 = 433
    12.1.1. 소벨 경계선 검출기 = 433
    12.1.2. 캐니 경계선 검출기 = 439
    12.2. 허프 변환을 이용한 직선 검출 = 454
    12.2.1. 직선 그리기 함수 구현하기 = 460
    12.2.2. 직선 검출 기능 추가하기 = 464
    12.3. 영상의 코너 추출 = 470
    12.3.1. 해리스 코너 검출기 = 471
    Chapter 13 영상 정합 = 479
    13.1. 패치를 이용한 영상 정합 = 481
    13.1.1. 영상 정합 기법 = 481
    13.1.2. 패치 기반 영상 정합 = 483
    13.1.3. 교차 검토를 이용한 패치 기반 정합 = 488
    13.2. 특징 기술자를 이용한 영상 정합 = 500
    13.2.1. SIFT 특징 검출기 = 500
    13.2.2. SIFT 특징 기술자 생성기 = 502
    13.2.3. SIFT 특징 기술자를 이용한 영상 정합 = 507
    Chapter 14 카메라기하학 = 515
    14.1. 카메라 모델 = 517
    14.1.1. 오프셋 모델 = 520
    14.1.2. CCD 카메라 모델 = 521
    14.1.3. 카메라의 회전과 평행 이동 = 522
    14.2. 가상 시점 합성 예제 = 525
    14.2.1. 가상 시점 합성 프로그램 만들기 = 528
    Part 03 라이브러리를 활용한 영상 처리 = 537
    Chapter 15 VFW를 이용한 동영상 처리 = 539
    15.1. PC 화상 카메라 이용하기 = 541
    15.1.1. 카메라 캡처 프로그램 만들기 = 554
    15.2. AVI 파일 처리하기 = 558
    15.3. 동영상의 이진화를 이용한 감시 시스템 예제 = 573
    15.3.1. 카메라 캡처 영상을 이용한 감시 시스템 = 574
    15.3.2. AVI 파일을 이용한 감시 시스템 = 580
    Chapter 16 OpenCV 사용하기 = 583
    16.1. OpenCV 소개 = 585
    16.1.1. OpenCV의 주요 기능 = 586
    16.2. OpenCV 설치와 환경 설정 = 587
    16.3. OpenCV의 데이터 구조체 = 593
    16.3.1. Ipllmage 구조체와 Mat 클래스 = 593
    16.3.2. 기타 데이터 구조체 = 596
    16.4. 간단한 OpenCV 예제 = 598
    16.4.1. 영상 입출력과 공간 할당 = 601
    16.4.2. 픽셀 단위 연산 = 603
    16.4.3. 영상단위 연산 = 605
    16.4.4. 영상 변환 = 609
    Chapter 17 OpenCV 알고리즘 = 613
    17.1. 예제 프로그램 만들기 = 615
    17.2. 영상의 광학적 변환(6장) = 618
    17.3. 영상의 기하학적 변환(7장) = 625
    17.4. 컬러 영상 변환(8장) = 628
    17.5. 주파수 영역 변환(9장) = 630
    17.6. 영상 분할(10장) = 634
    17.7. 모폴로지 처리(11장) = 639
    17.8. 특징 추출(12장) = 640
    17.9. 영상 정합(13장) = 644
    17.10. 동영상 처리(15장) = 648
    Chapter 18 GPU를 이용한 영상 처리 = 653
    18.1. NVIDIA CUDA 소개 = 655
    18.1.1. CUDA를 이용한 병렬 처리 = 656
    18.2. CUDA 설치와 환경 설정 = 658
    18.2.1. CUDA 설치 = 658
    18.2.2. Visual Studio 2012 환경 설정 = 660
    18.3. 영상 밝기 변환 예제 = 662
    18.4. 2차원 가우시안 필터 예제 = 673
    찾아보기 = 683

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