MARC 닫기
01037nam 2200349 c 4500
000000749544
C_1140.cpp#604
080110s2007 ulka 001 kor
▼a 9788991268333
▼g 13560:
▼c \18000
▼a 9788991268111(세트)
▼a 248023
▼c 248023
▼a kor
▼h eng
▼l EM0000188777
▼a 005.1
▼2 22
▼a 005.1
▼b 수47ㅇ
▼a 수브라마니암, 벤캣
▼a 애자일 프랙티스:
▼b 빠르고 유연한, 개발자의 실천 가이드/
▼d 벤캣 수브라마니암,;
▼e 앤디 헌트 지음;
▼e 신승환,;
▼e 정태중 옮김.
▼a Practices of an agile developer
▼a 서울:
▼b 인사이트,
▼c 2007.
▼a 279 p.:
▼b 삽도;
▼c 23 cm.
▼a 권말부록으로 "웹 사이트" 수록
▼a Subramaniam, Venkat
▼a Hunt, Andy
▼a 참고문헌: p.269-273, 색인수록
▼a 애자일
▼a 소프트웨어 개발
▼a AGILE
▼a 헌트, 앤디
▼a 신승환
▼a 정태중
▼a Subramaniam, Venkat
▼a Hunt, Andy
▼a Agile Practices
▼b \18000
▼a 단행본
▼a 005.1
▼b 수47ㅇ
| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 9788991268333 |
| ISBN : | 9788991268111(세트) |
| 분류기호 : | 005.1 |
| 개인저자 : | 수브라마니암, 벤캣 |
| 서명/저자사항 : | 애자일 프랙티스: 빠르고 유연한, 개발자의 실천 가이드/ 벤캣 수브라마니암,; 앤디 헌트 지음; 신승환,; 정태중 옮김. |
| 원서명 : | Practices of an agile developer |
| 발행사항 : | 서울: 인사이트, 2007. |
| 형태사항 : | 279 p.: 삽도; 23 cm. |
| 일반주기 : | 권말부록으로 "웹 사이트" 수록 |
| 일반주기 : | Subramaniam, Venkat |
| 일반주기 : | Hunt, Andy |
| 서지주기 : | 참고문헌: p.269-273, 색인수록 |
| 개인저자 : | 헌트, 앤디 |
| 개인저자 : | 신승환 |
| 개인저자 : | 정태중 |
| 개인저자 : | Subramaniam, Venkat |
| 개인저자 : | Hunt, Andy |
| 분류기호 : | 005.1 |
| 언어 | 한국어 |
KMO200801061
권 호 :
발행년 : 2007
발행처 : 인사이트
서 명 : 애자일 프랙티스:빠르고 유연한, 개발자의 실천 가이드
목차
역자 서문 = 12
1장 애자일 소프트웨어 개발 = 19
2장 애자일 시작하기 = 33
1 결과를 위해 일하라 = 36
2 땜질은 늪을 만든다 = 40
3 사람이 아니라 생각을 비판하라 = 45
4 위험을 무릅쓰고, 앞으로 나아가라 = 52
3장 애자일 기르기 = 57
5 변화에 뒤처지지 말라 = 59
6 팀에 투자하라 = 63
7 버려야 할 때가 언제인지 알자 = 67
8 이해할 때까지 질문하라 = 71
9 리듬을 느끼라 = 75
4장 사용자가 원하는 내용을 제공하기 = 79
10 고객이 결정하도록 하라 = 82
11 설계가 강요하는 대신 안내하도록 하라 = 86
12 기술 사용을 정당화하라 = 92
13 코드를 릴리스할 수 있게 유지하라 = 96
14 일찍, 자주 통합하라 = 101
15 배치를 일찍 자동화하라 = 105
16 데모를 사용하여 자주 피드백을 받으라 = 109
17 짧은 반복을 사용하여, 점진적으로 배포하라 = 116
18 고정 가격은 깨진 약속이다 = 121
5장 애자일 피드백 = 125
19 수호천사를 곁에 두기 = 127
20 만들기 전에 사용하라 = 133
21 차이는 다른 결과를 만든다 = 140
22 인수 테스트를 자동화하라 = 144
23 실제 진척 상황을 측정하라 = 148
24 사용자에게 귀를 기울이라 = 152
6장 애자일 코딩 = 155
25 의도적이고, 의미 있게 프로그램 하라 = 158
26 코드로 대화하기 = 165
27 능동적으로 트레이드오프(trade-off) 평가하기 = 172
28 조금씩 코딩하기 = 176
29 단순하게 유지하라 = 179
30 응집도 높은 코드를 작성하라 = 182
31 묻지 말고, 말하라 = 187
32 계약에 의해서 교체하기 = 191
7장 애자일 디버깅 = 197
33 해결책 로그를 기록하자 = 199
34 경고는 진짜 에러다 = 203
35 문제를 격리해서 공격하라 = 208
36 모든 예외를 보고하라 = 212
37 유용한 에러 메시지를 제공하라 = 215
8장 애자일 협력 = 223
38 정규 대면회의를 가져라 = 225
39 아키텍트는 코드를 작성해야 한다 = 230
40 공동 소유를 실천하라 = 234
41 멘토가 되자 = 237
42 사람들이 알게 하라 = 241
43 준비되었을 때만 코드를 공유하라 = 244
44 코드 리뷰 = 248
45 다른 사람에게 계속해서 알리기 = 252
9장 에필로그:애자일로 이동하기 = 255
9.1 새로운 실천방법 하나 = 256
9.2 실패하는 프로젝트 구출하기 = 257
9.3 애자일 도입하기:관리자 지침 = 258
9.4 애자일 도입하기:프로그래머 지침 = 261
9.5 끝? = 262
부록 A 자료 = 263
A.1 웹 사이트 = 263
A.2 참고문헌 = 269
찾아보기 = 274
(닥치는 대로 끌리는 대로 오직 재미있게) 이동진 독서법
028 이25ㅇ
혼자 공부하는 바이브 코딩 with 클로드 코드 : AI와 1:1 대화하며 배우는 첫 코딩 자습서
005.133 조883ㅎ
(Web·programming·Git이 쉬워지는) 비주얼 스튜디오 코드 가이드
005.13 리47ㅂ김
(만화) 마키아벨리 군주론,. 1 / 개정판
001.308 서66ㅅ2
삶이 허기질 때 나는 교양을 읽는다 : 지식 브런치 마스터 에디션
001.3 지58삶
(품격 있는 대화를 위한) 지식 브리핑
001.3 김785ㅈ
서평쓰기