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▼a Gibson, Jeremy
▼a 유니티와 C#으로 배우는 게임 개발 교과서:
▼b 기획부터 프로토타이핑, 구현까지/
▼d 제레미 깁슨 지음 ;
▼e 최민석 옮김.
▼a Introduction to game design, prototyping, and development : from concept to playable game-with Unity® and C#
▼a 파주:
▼b 위키북스,
▼c 2015.
▼a 944 p.:
▼b 삽도;
▼c 24 cm.
▼a 위키북스 게임 개발 시리즈;
▼v 014
▼a 감수: 이재현
▼a 부록: A. 표준 프로젝트 설정 절차, B. 유용한 개념, C. 온라인 레퍼런스
▼a 색인 수록
▼a Unity (Electronic resource)
▼a Computer games
▼x Programming
▼a Computer games
▼x Design
▼a Video games
▼x Design
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▼x Development
▼a 최민석
▼a 송미영
▼a 794.81526
▼b G449gㅊ
| Data Type : | Monograph |
|---|---|
| ISBN : | 9788998139902 |
| Personal Author : | Gibson, Jeremy |
| Title/Author : | 유니티와 C#으로 배우는 게임 개발 교과서: 기획부터 프로토타이핑, 구현까지/ 제레미 깁슨 지음 ; 최민석 옮김. |
| Original Title : | Introduction to game design, prototyping, and development : from concept to playable game-with Unity® and C# |
| Imprint : | 파주: 위키북스, 2015. |
| Format : | 944 p.: 삽도; 24 cm. |
| Total Title Note : | 위키북스 게임 개발 시리즈; 014 |
| General Notes : | 감수: 이재현 |
| General Notes : | 부록: A. 표준 프로젝트 설정 절차, B. 유용한 개념, C. 온라인 레퍼런스 |
| Note : | 색인 수록 |
| 주제명(통일서명) : | Unity (Electronic resource) -- |
| General Subject Name : | Computer games -- Programming -- |
| General Subject Name : | Computer games -- Design -- |
| General Subject Name : | Video games -- Design -- |
| General Subject Name : | Video games -- Programming -- |
| General Subject Name : | Three-dimensional display systems -- |
| General Subject Name : | C# (Computer program language) -- |
| General Subject Name : | Application software -- Development -- |
| Personal Author : | 최민석 |
| Class No. : | 794.81526 |
| Language | Korean |
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