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▼g 13560
▼a 211047
▼c 211047
▼l AZ0000241653
▼a 794.8
▼a 794.8
▼b 문31ㄷ
▼a 디지털 영상콘텐츠 기획론=
▼x Digital game animation/
▼d 문만기 지음.
▼a 고양:
▼b 정보와사람,
▼c 2006.
▼a 342p.:
▼b 삽화;
▼c 23cm.
▼a 입문에서 창작기획서 작성까지
▼g 디지털 영상콘텐츠 기획론 : 게임/애니메이션 창작의 이론과 실제
▼a 디지털
▼a 영상콘텐츠
▼a 기획론
▼a DIGITAL
▼a GAME
▼a ANIMATION
▼a 게임
▼a 애니메이션
▼a 창작
▼a 이론과
▼a 실제
▼a 문만기
▼a 게임/애니메이션 창작의 이론과 실제
▼b \15000
▼a 211047,조정미
▼a 단행본
▼a 794.8
▼b 문31ㄷ
초고층 : 인간의 욕망과 기술의 전시장 = Skyscrapers
720.483 정16ㅊ
William Eggleston's guide
779 E29w
나는 이완용의 글씨가 궁금했다 : 근대 한국의 서화계와 붓글씨 이야기
745.61 강38ㄴ
이도영, 한국 근대미술의 설계자
759.11 이25ㄱ
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