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▼a (즐겁게 배우는) 알고리즘과 프로그래밍 도감/
▼d 모리 요시나오 저 ;
▼e 전종훈 역.
▼a 楽しく学ぶアルゴリズムとプログラミングの図鑑 :
▼b アルゴリズムのしくみと, 主要言語での書き方が, やさしくわかる!
▼a 서울:
▼b 시대인,
▼c 2021.
▼a 310 p.:
▼b 천연색삽화;
▼c 21 cm.
▼a [일러스트]: 마쓰무라 마키오(まつむらまきお)
▼a 부록: 1. 객체 정렬하기 -- 2. 셔플 알고리즘(Shuffle algorithm) -- 3. 점근표기법
▼a 본서는 "楽しく学ぶアルゴリズムとプログラミングの図鑑 : アルゴリズムのしくみと, 主要言語での書き方が, やさしくわかる!. c2016."의 번역서임
▼a 알고리즘
▼a 마쓰무라 마키오,
▼g まつむら まきお,
▼e 그림
▼a 전종훈,
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▼a 강리원
▼a 단행본
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▼b 삼15ㅇ전
| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 9791125485919 |
| 개인저자 : | 삼교상, 森巧尙 |
| 서명/저자사항 : | (즐겁게 배우는) 알고리즘과 프로그래밍 도감/ 모리 요시나오 저 ; 전종훈 역. |
| 원서명 : | 楽しく学ぶアルゴリズムとプログラミングの図鑑 : アルゴリズムのしくみと, 主要言語での書き方が, やさしくわかる! |
| 발행사항 : | 서울: 시대인, 2021. |
| 형태사항 : | 310 p.: 천연색삽화; 21 cm. |
| 일반주기 : | [일러스트]: 마쓰무라 마키오(まつむらまきお) |
| 일반주기 : | 부록: 1. 객체 정렬하기 -- 2. 셔플 알고리즘(Shuffle algorithm) -- 3. 점근표기법 |
| 일반주기 : | 본서는 "楽しく学ぶアルゴリズムとプログラミングの図鑑 : アルゴリズムのしくみと, 主要言語での書き方が, やさしくわかる!. c2016."의 번역서임 |
| 개인저자 : | 마쓰무라 마키오, まつむら まきお, 그림 |
| 개인저자 : | 전종훈, 역 |
| 분류기호 : | 005.1 |
| 언어 | 한국어 |
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