검색

상세검색

  • Home
  • 검색
  • 상세검색

상세정보

Games for your mind : the history and future of logic puzzles

QR코드
도서 상세정보
자료유형 : eBook
ISBN : 9780691200347 
ISBN : 0691200343 
ISBN :
ISBN :
개인저자 : Rosenhouse, Jason, author.
서명/저자사항 : Games for your mind:  the history and future of logic puzzles /  Jason Rosenhouse. 
부분표제 : History and future of logic puzzles 
발행사항 : Princeton, New Jersey:  Princeton University Press,  [2020]. 
형태사항 : 1 online resource (xiv, 333 pages):  illustrations. 
서지주기 : Includes bibliographical references (pages [319]-326) and index. 
내용주기 : I. The Pain and Pleasure of Logic --  1. Is Logic Boring and Pointless? --  2. Logic Just for Fun --  II. Lewis Carroll and Aristotelian Logic --  3. Aristotle's Syllogistic --  4. The Empuzzlement of Aristotelian Logic --  5. Sorites Puzzles --  6. Carroll's Contributions to Mind --  III. Raymond Smullyan and Mathematical Logic --  7. Liars and Truthtellers --  8. From Aristotle to Russell --  9. Formal Systems in Life and Math --  10. The Empuzzlement of Gödel's Theorems --  11. Question Puzzles --  IV. Puzzles Based on Nonclassical Logics --  12. Should "Logics" Be a Word? --  13. Many-Valued Knights and Knaves --  V. Miscellaneous Topics --  14. The Saga of the Hardest Logic Puzzle Ever --  15. Metapuzzles --  16. Paradoxes --  17. A Guide to Some Literary Logic Puzzles. 
요약 : Logic puzzles were first introduced to the public by Lewis Carroll in the late nineteenth century and have been popular ever since. Games like Sudoku and Mastermind are fun and engrossing recreational activities, but they also share deep foundations in mathematical logic and are worthy of serious intellectual inquiry. Games for Your Mind explores the history and future of logic puzzles while enabling you to test your skill against a variety of puzzles yourself. Jason Rosenhouse begins by introducing readers to logic and logic puzzles and goes on to reveal the rich history of these puzzles. He shows how Carroll's puzzles presented Aristotelian logic as a game for children, yet also informed his scholarly work on logic. He reveals how another pioneer of logic puzzles, Raymond Smullyan, drew on classic puzzles about liars and truthtellers to illustrate Kurt Gödel's theorems and illuminate profound questions in mathematical logic. Rosenhouse then presents a new vision for the future of logic puzzles based on nonclassical logic, which is used today in computer science and automated reasoning to manipulate large and sometimes contradictory sets of data. Featuring a wealth of sample puzzles ranging from simple to extremely challenging, this lively and engaging book brings together many of the most ingenious puzzles ever devised, including the "Hardest Logic Puzzle Ever," metapuzzles, paradoxes, and the logic puzzles in detective stories. 
일반주제명 : Logic puzzles. -- 
일반주제명 : Logic puzzles --  History. -- 
일반주제명 : Mathematical recreations. -- 
일반주제명 : MATHEMATICS / Logic. -- 
일반주제명 : Logic puzzles. -- 
기타형태 저록 : Print version: Rosenhouse, Jason Games for Your Mind : The History and Future of Logic Puzzles. Princeton : Princeton University Press,c2020, 9780691174075
언어 영어
원문
URL :

예약

  1. 1. 예약현황은 홈페이지 로그인 후 예약 페이지에 확인 가능합니다.
  2. 2. 도착 통보된 예약자료 대출을 원하지 않는 경우에는 예약 현황에서 취소할 수 있습니다.
  3. 3. 기타 문의사항은 도서관에 문의 바랍니다.
닫기

무인예약대출

  1. 1. 무인예약대출 현황은 홈페이지 로그인 후 무인예약대출 페이지에 확인 가능합니다.
  2. 2. 무인예약대출자료 대출을 원하지 않는 경우에는 무인예약대출 페이지에서 신청 또는 접수상태인 경우만 취소할 수 있습니다.
  3. 3. 희망대출일은 신청일로부터 최대 1주일 까지 가능합니다.
  4. 4. 희망대출일을 선택하지 않은 경우 대출대기 통보 후 1주일까지 기기에서 대출가능합니다.
  5. 5. 기타 문의사항은 도서관에 문의 바랍니다.
닫기
서평쓰기

서평쓰기

서평쓰기
닫기
태그추가

태그추가

닫기

QR코드

닫기
챗봇
  • 도서관 대화형 검색봇 서비스 앤디입니다.