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▼a Hartzheim, Bryan Hikari
▼a 코지마 히데오의 게임론 :
▼b <메탈기어>부터 <데스 스트랜딩>까지, 게임의 혁신성으로 세계를 열광시킨 크리에이터 /
▼d 브라이언 히카리 하츠하임 지음 ;
▼e 문성호 옮김
▼a Hideo Kojima :
▼b progressive game design from metal Gear to Death Stranding
▼a 서울 :
▼b AK trvia book :
▼b 에이케이커뮤니케이션즈,
▼c 2026
▼a 354 p. ;
▼c 21 cm
▼a 원저자명: Bryan Hikari Hartzheim
▼a 참고문헌(p. 338-354)과 색인(p. 325-337) 수록
▼a 영어 원작을 한국어로 번역
▼a Kojima, Hideo,
▼d 1963-
▼a 비디오 게임
▼a 게임론
▼a 게임
▼a 혁신
▼a 세계
▼a 열광
▼a 크리에이터
▼a 문성호
▼a 하츠하임, 브라이언 히카리
▼a 코지마, 히데오
▼a 단행본
| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 9791127426996 |
| 분류기호 : | 794.8092 |
| 개인저자 : | Hartzheim, Bryan Hikari |
| 서명/저자사항 : | 코지마 히데오의 게임론 : <메탈기어>부터 <데스 스트랜딩>까지, 게임의 혁신성으로 세계를 열광시킨 크리에이터 / 브라이언 히카리 하츠하임 지음 ; 문성호 옮김 |
| 원서명 : | Hideo Kojima : progressive game design from metal Gear to Death Stranding |
| 발행사항 : | 서울 : AK trvia book : 에이케이커뮤니케이션즈, 2026 |
| 형태사항 : | 354 p. ; 21 cm |
| 일반주기 : | 원저자명: Bryan Hikari Hartzheim |
| 서지주기 : | 참고문헌(p. 338-354)과 색인(p. 325-337) 수록 |
| 주제명(개인명) : | Kojima, Hideo, 1963- |
| 일반주제명 : | 비디오 게임 -- |
| 개인저자 : | 문성호 |
| 언어 | 한국어 |
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