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▼a 게임 디자인을 위한 기초 이론:
▼b 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작/
▼d 남기덕 지음.
▼a 서울:
▼b 에이콘,
▼c 2019.
▼a 614 p.:
▼b 삽화, 도표;
▼c 24 cm.
▼a 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
▼a 참고문헌과 색인수록
▼a 게임 디자인[game design]
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▼a 컴퓨터
▼a 게임 프로그래밍
▼a 남기덕
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▼a 김상길
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| 자료유형 : | 단행본 |
|---|---|
| ISBN : | 9788960771444 (set) |
| ISBN : | 9791161752600 |
| 서명/저자사항 : | 게임 디자인을 위한 기초 이론: 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작/ 남기덕 지음. |
| 발행사항 : | 서울: 에이콘, 2019. |
| 형태사항 : | 614 p.: 삽화, 도표; 24 cm. |
| 총서사항 : | 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈 |
| 서지주기 : | 참고문헌과 색인수록 |
| 일반주제명 : | 게임 디자인[game design] -- |
| 일반주제명 : | 컴퓨터 게임 프로그래밍[computer game programming] -- |
| 개인저자 : | 남기덕 |
| 분류기호 : | 691.15 |
| 언어 | 한국어 |
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